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Codex 做出可玩的浏览器机甲 RPG Demo

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发表于 5 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
Codex 做出可玩的浏览器机甲 RPG Demo

刷到一个用 Codex 做小游戏的案例:作者没有用游戏引擎,也没有后端,主要靠原生 HTML、CSS、JavaScript 和 Canvas,做出了一个浏览器机甲 RPG Demo《机甲风暴:废土试作》。现在已经能机库整备、进废土地图探索、和 NPC 对话、接任务、捡零件、回合制战斗、强化装备,还支持进度保存。

原帖数据是 218 赞、114 收藏、72 评论、80 分享。评论区最有价值的是需求信号:有人问完整游戏要多久、有无教程,作者回复准备出教程;有人问美术资源怎么生成,作者说主要用自然语言让 AI 生成;还有人讨论 PhaserJS、Electron 打包、模型版本。

这个案例说明 Vibe Coding 正在把“个人想法 → 可玩的游戏 Demo → 评论区验证教程/技术需求”的周期压得很短。它不只是炫技截图,而是已经出现可操作流程、技术栈讨论和复刻诉求。

可复刻方向包括小游戏原型、剧情互动 Demo、IP 同人玩法、教育闯关、品牌活动页小游戏。变现可以是模板包、教程课、游戏素材/Prompt 包、独立游戏众筹,或者给企业/达人做定制互动页面。

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发表于 3 天前 来自手机 | 显示全部楼层
今日鞭策:一个人失败很少,只能说明他没有在做新事。再微小的成功,都值得庆祝。
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